Fazbear's Hunt Wiki
Добро пожаловать на техническую документацию гейммода Fazbear's Hunt для Garry's Mod.
Эта вики — справочник для разработчиков, которые хотят создавать модификации, расширения и собственные аниматроники для режима.
Новичкам
Если вы впервые здесь — начните с раздела О режиме, затем перейдите к Началу работы.
С чего начать
Для уверенного старта нужно иметь хотя бы базовые навыки программирования и среднее понимание структуры GLua.
Если вы новичок и хотите сделать простую модификацию (например, добавить чужой Пилл-Пак из Мастерской Steam), прочитайте раздел Первая модификация.
Разделы документации
📖 Руководство
Введение в гейммод, настройка окружения для разработки, первая модификация.
🎮 Геймплейные системы
Документация по основным механикам Fazbear's Hunt.
- Раунды — создание собственных типов раундов
- Подарки — свои положительные и отрицательные эффекты
- Просветы — подсветка игроков сквозь стены
- Статистика — собственные метрики раунда
📚 API справочник
Полный технический справочник всех функций и методов.
- PlayerMeta — расширения мета-таблицы Player
- Функции FH — глобальные функции режима
- Аниматроники — управление списками аниматроников
- Типы раундов — встроенные и пользовательские
🪝 Хуки
Все хуки гейммода с примерами использования.
- Обзор хуков — как пользоваться хуками
- Хуки раунда — начало, окончание раунда
- Хуки аниматроников — скримеры, Шокер
- Способности аниматроников — уникальные хуки каждого
- Хуки ивентов — Маска Маньяка и т.п.
Учтите
Следите за обновлениями
Если хотите, чтобы ваша модификация работала стабильно — следите за обновлениями вики после обновлений режима. Функции могут изменяться или удаляться.
