Skip to content

Музыка погони

Все аниматроники имеют свою тему погони, в этом разделе мы покажем как дать своему аниматронику тему погони.

Подготовка файлов

Fazbear's Hunt предусматривает всего четыре слоя погони:

Название в кодеИмя файлаОписание
first_layerfar.wavОчень далеко
second_layerapproaching.wavПриближается
third_layernear.wavСовсем близко
chasechase.wavПогоня

Режим автоматически подгружает все файлы из следующего пути, где THEME_NAME является названием вашей темы.

garrysmod/addons/my_fh_addon/
└── sound/
	└── music/chase/
		└── THEME_NAME/
			├── far.wav
			├── approaching.wav
			├── near.wav
			└── chase.wav

Следующим этапом будет зацикливание музыки, это вы можете сделать через программы Wavosaur или FL Studio.

См. Зацикливание Звуков


Добавление темы аниматронику

Есть два способа добавить аниматронику тему погони. Первый способ это добавление значения chaseTheme в структуре Пилла

lua
local FREDDY = GetPillTemplate()

FREDDY.printName = "Withered Freddy"

FREDDY.chaseTheme = "freddy"

См. Структура и Регистрация Пилла →

Второй способ это добавление темы сразу после регистрации Пилла

lua
killers.Register("my_pill", ...)

if CLIENT then
	-- Имя вашего Пилла, название вашей темы
	terror_radius.addTheme("my_pill", "THEME_NAME")
end

Стандартные темы режима

Если у вас нет своей кастомной темы, можете задать Пиллу одну из встроенных тем:

Название темыОписание
defaultОбщая тема
freddyТема Фредди
bonnieТема Бонни
foxyТема Фокси
endoТема Эндоскелета
sfreddyТема Шедоу Фредди
maskТема Маски Маньяка
bear5Тема BEAR5
lua
terror_radius.addTheme("my_pill", "default")