Skip to content

server boolean FH_PlayerShouldJumpscare(Player ply, Entity ent, Player target)

Описание

Вызывается перед скримером, решает можно ли заскримерить игроку другого игрока.

Аргументы

1 Player ply

  • Игрок который пытается заскримерить.

2 Entity ent

  • Пилл-Энтити игрока ply.

3 Player target

  • Игрок которого пытаются заскримерить.

Возвраты

1 boolean

  • Верните false чтобы игрока нельзя было заскримерить.

Пример

Скримерить админов в ноуклипе нельзя.

hook.Add("FH_PlayerShouldJumpscare", "NoclipAdminsProtect", function(ply, ent, target)
    if target:IsAdmin() and target:GetMoveType() == MOVETYPE_NOCLIP then
        return false
    end
end)