server boolean FH_PlayerShouldJumpscare(Player ply, Entity ent, Player target)
Описание
Вызывается перед скримером, решает можно ли заскримерить игроку другого игрока.
Аргументы
1Player ply
- Игрок который пытается заскримерить.
2Entity ent
- Пилл-Энтити игрока
ply.
3Player target
- Игрок которого пытаются заскримерить.
Возвраты
1boolean
- Верните
falseчтобы игрока нельзя было заскримерить.
Пример
Скримерить админов в ноуклипе нельзя.
hook.Add("FH_PlayerShouldJumpscare", "NoclipAdminsProtect", function(ply, ent, target)
if target:IsAdmin() and target:GetMoveType() == MOVETYPE_NOCLIP then
return false
end
end)