Skip to content

shared Entity Player:GetPill()

Описание

Возвращает Пилл-Энтити игрока.

Возвращает

1 Entity

  • Если игрок имеет Пилл-Энтити, возвращает его, в противном случае - NULL.

Пример

Если игрок 1 имеет Пилл, пишем сообщение в консоль.

lua
local ply = Entity( 1 )

if IsValid( ply:GetPill() ) then
	print("Пилл присутствует!")
end