Хуки аниматроников
Хуки, связанные с общим поведением аниматроников: скримеры, Шокер, реплики.
FH_PlayerShouldJumpscare(ply, ent, target) HOOK SERVER
Вызывается перед скримером.
| Аргумент | Тип | Описание |
|---|---|---|
ply | Player | Аниматроник |
ent | Entity | Модель аниматроника |
target | Player | Жертва |
Возврат false — отменить скример.
lua
-- Запретить скримерить админов в ноуклипе
hook.Add("FH_PlayerShouldJumpscare", "MaskProtect", function(ply, ent, target)
if target:IsAdmin() and target:GetMoveType() == MOVETYPE_NOCLIP then
return false
end
end)FH_HandleTaserHit(ply) HOOK SERVER
Вызывается перед ударом Шокера по игроку.
Возврат false — отменить действие Шокера.
lua
hook.Add("FH_HandleTaserHit", "AdminTaserImmune", function(ply)
if ply:IsAdmin() then return false end -- Админы не получают удары Шокером
end)FH_AnimatronicJumpscare(ply, ent, target, data) HOOK SERVER
Вызывается после успешного скримера.
Структура data:
lua
{
delay = 0.5, -- через сколько умрёт target
char = "sfreddy", -- имя аниматроника
dist = 64.2, -- дистанция в момент скримера
wep = "v_freddy" -- класс оружия от 1-го лица
}lua
hook.Add("FH_AnimatronicJumpscare", "LogScares", function(ply, ent, target, data)
print(string.format("[FH] %s заскримерил %s (дист=%.1f, char=%s)",
ply:Nick(), target:Nick(), data.dist, data.char))
end)FH_JumpscareEvent(ply, ent, target, dist) HOOK SERVER
Вызывается перед заморозкой игроков в скримере.
| Аргумент | Тип | Описание |
|---|---|---|
ply | Player | Аниматроник |
ent | Entity | Модель аниматроника |
target | Entity | Жертва |
dist | float | Дистанция |
FH_OverrideVoiceline(ply, anim, line) HOOK SERVER
Вызывается перед проигрыванием реплики аниматроника. Позволяет заменить реплику.
| Аргумент | Тип | Описание |
|---|---|---|
ply | Player | Аниматроник |
anim | string | Имя аниматроника |
line | string | Текущая реплика |
Возврат новой строки заменит реплику.
lua
hook.Add("FH_OverrideVoiceline", "PositiveOnly", function(ply, anim, line)
if line:match("negative") then
-- Больше аниматроники не говорят негативные войслайны
return "positive"
end
end)